← שאלות ותשובות

קונפיגורטור תלת-ממדי וסיור וירטואלי באתר — מה הם, מתי כל אחד מתאים ואיך מפתחים אותם

קונפיגורטור תלת-ממדי נותן לגולש לשנות ולהתאים את המוצר בעצמו בדפדפן; סיור וירטואלי מכניס משקיע או לקוח למפעל או למתחם שהוא לא יכול להגיע אליו. כך מחליטים מה מהשניים מתאים, מה ההבדל בין סיור מצולם לסיור מודל, איך נראה תהליך הפיתוח, מה קובע את היקפו ואילו טעויות מייקרות אותו — ומה Visual3D מפתחת בתחום.

למי הדף הזה

לחברות שמוכרות מוצר שיש לו וריאציות — מוצר מודולרי, קו מוצרים או קטלוג — ורוצות שהלקוח יראה את הגרסה שלו לפני שהוא מדבר עם איש מכירות; ולחברות שהמקום שלהן הוא חלק מהסיפור: מפעל, מעבדה, מתחם או אולם תצוגה, שמשקיעים ולקוחות פוטנציאליים אינם יכולים להגיע אליו בעצמם.

בפועל אלה מנהלי שיווק ומכירות בחברות תעשייה וטכנולוגיה, ויזמים שמציגים למשקיעים בחו״ל. אם השאלה שלכם היא איך מראים מוצר או מקום למי שלא נמצא מולו — הדף הזה בשבילכם.

מה עומד על הפרק

מוצר אינטראקטיבי גורם לקהל להבין טוב יותר את המסר ולהיות מעורב בו: במקום חוויה לינארית ופסיבית, הגולש חוקר וחווה את התוכן באופן אקטיבי. במוצר עם אפשרויות רבות, זה ההבדל בין לקוח שמנחש מהתמונות לבין לקוח שמגיע לשיחה כשהוא כבר יודע מה הוא רוצה.

בסיור וירטואלי מה שעומד על הפרק הוא הנגישות עצמה: משקיע או לקוח שלא יכול להגיע למתחם פשוט לא רואה אותו. סיור וירטואלי בחללי החברה נותן לו לראות אותם מרחוק, בזמן שלו, בלי לתאם ביקור.

לדוגמה (דוגמה להמחשה): יצרן של מערכת מודולרית מציג באתר מודל אחד שהגולש מרכיב בעצמו — בוחר יחידות, מחליף חלקים ורואה את התוצאה מכל זווית — במקום עשרות תמונות של שילובים אפשריים שאף פעם אינן מכסות את השילוב של הלקוח המסוים.

מה ההבדל בין קונפיגורטור, קטלוג תלת-ממדי וסיור וירטואלי

קטלוג תלת-ממדי מציג מוצרים כמודלים שאפשר לסובב ולבחון בדפדפן. קונפיגורטור הולך צעד קדימה: מוצר מודולרי אחד, שהמשתמש משנה ומייחד חלקים בו לפי הרצון והצורך שלו. שניהם נבנים בטכנולוגיית WebGL, שמאפשרת ליצור חוויות תלת-ממדיות על גבי הדפדפן.

סיור וירטואלי מציג מקום ולא מוצר. הוא יכול להתבסס על צילום 360 של המקום כפי שהוא, על פוטוגרמטריה, או על הדמיות תלת ממדיות — כשהמקום עדיין לא קיים, משתנה, או כשרוצים להראות את מה שהמצלמה לא רואה.

כשהחוויה צריכה לרוץ על מחשב ולא רק בדפדפן — למשל בעמדה באולם תצוגה — אותו תוכן יכול להיבנות כאפליקציית Desktop אינטראקטיבית עם הדמיות תלת מימד בזמן אמת.

איך מפתחים — שלב אחרי שלב

אפיון: מגדירים מי המשתמש, מה הוא צריך להצליח לעשות ומה הוא רואה בסוף. בקונפיגורטור זו רשימת האפשרויות והכללים ביניהן — מה מתחבר למה; בסיור זו רשימת החללים והמסלול ביניהם. האפיון הוא השלב הראשון בתהליך שהסטודיו מנהל מא׳ עד ת׳.

חומרי המקור: לקונפיגורטור נדרשים מודלים תלת-ממדיים של המוצר והחלקים שלו; לסיור — צילום 360 או פוטוגרמטריה של המקום, או הדמיות תלת ממדיות שנבנות עבורו. כאן נקבע חלק גדול מהיקף העבודה.

עיצוב ופיתוח: עיצוב הממשק, בניית החוויה בדפדפן ב-WebGL וחיבור האפשרויות למודל. כשהעיצוב, האנימציה והפיתוח נעשים תחת קורת גג אחת, מי שבנה את המודל ומי שמפתח את הממשק עובדים על אותו פרויקט מההתחלה ועד הסוף.

ליווי עד העלייה לאוויר: הסטודיו מלווה את הלקוח באופן אישי וצמוד לאורך כל הפרויקט, כך שהערות על המודל, על הממשק ועל המסלול נכנסות תוך כדי העבודה ולא רק בסופה.

מה קובע את היקף הפיתוח ואת משך הזמן

אין מחיר אחד ואין משך אחד, ו-Visual3D אינה מפרסמת מחירון באתר. ההיקף נגזר מהעבודה בכל שלב: אפיון, עיצוב, אנימציה, צילום ופיתוח.

מה מגדיל את העבודה בקונפיגורטור: מספר החלקים והאפשרויות, והאם המודלים התלת-ממדיים כבר קיימים או נבנים מאפס. בסיור: מספר החללים, והאם הוא מבוסס על צילום 360, על פוטוגרמטריה או על הדמיות תלת ממדיות. בשניהם: האם החוויה רצה רק בדפדפן או גם כאפליקציית Desktop.

הטעויות שמייקרות את הפרויקט

להתחיל לפתח לפני שרשימת האפשרויות סגורה. בקונפיגורטור כל אפשרות שנוספת מאוחר נוגעת גם במודל וגם בממשק; את הרשימה ואת הכללים ביניהן סוגרים באפיון.

לבחור בצילום כשהמקום עומד להשתנות. סיור המבוסס על צילום 360 מראה את המקום כפי שהיה ביום הצילום; כשמפעל בהקמה או קו ייצור עומד להתחלף, הדמיות תלת ממדיות עשויות להתאים יותר.

לבנות חוויה פסיבית בתחפושת אינטראקטיבית. אם הגולש רק צופה במודל מסתובב, הוא לא חוקר ולא חווה את התוכן באופן אקטיבי — והיתרון של מוצר אינטראקטיבי על פני סרטון הולך לאיבוד.

לפצל את העבודה בין כמה ספקים בלי מנהל אחד. מודל שנבנה במקום אחד וממשק שפותח במקום אחר נפגשים מאוחר מדי; תהליך In-House אחד, מהאפיון ועד הפיתוח, חוסך את המפגש הזה.

מה Visual3D עושה — והצעד הבא

Visual3D, סטודיו שנוסד בשנת 1998 ומונה כ-15 אנשי מקצוע, מפתחת אפליקציות Web ו-Desktop אינטראקטיביות עם הדמיות תלת מימד בזמן אמת: קטלוגי מוצרים ומוצרים מודולריים ב-WebGL, וסיורים וירטואליים בחללי חברה או מתחם על בסיס צילום 360, פוטוגרמטריה והדמיות תלת ממדיות — בתהליך In-House מלא ובליווי אישי, בארץ ובחו״ל.

הצעד הבא: להתקשר ל-03-9711771 או לכתוב ל[email protected] מה המוצר או המקום שאתם רוצים להציג, ולמי. משם מתחילים באפיון, במשרדי הסטודיו בבסר סיטי בפתח תקווה.

שאלות נפוצות

מה זה קונפיגורטור תלת-ממדי של מוצר באתר?

זו חוויה תלת-ממדית בדפדפן, בטכנולוגיית WebGL, שבה מוצג מוצר מודולרי והמשתמש משנה ומייחד חלקים בו לפי הרצון והצורך שלו.

מי בונה סיור וירטואלי במפעל או במתחם של חברה?

Visual3D מפתחת סיורים וירטואליים בחללי החברה או המתחם, למשקיעים וללקוחות פוטנציאליים שאינם יכולים להגיע בעצמם, על בסיס צילום 360, פוטוגרמטריה והדמיות תלת ממדיות.

סיור מצולם או סיור בהדמיה תלת-ממדית?

צילום 360 ופוטוגרמטריה מציגים מקום קיים כפי שהוא; הדמיות תלת ממדיות מתאימות כשהמקום עדיין לא קיים או עומד להשתנות. Visual3D מפתחת סיורים בכל אחת מהדרכים.

כמה זמן לוקח לפתח אפליקציית Web כזאת וכמה זה עולה?

אין תשובה אחת, והסטודיו אינו מפרסם מחירון באתר. ההיקף נקבע באפיון, לפי מספר האפשרויות או החללים ולפי חומרי המקור שכבר קיימים.

האם החוויה רצה רק בדפדפן?

לא בהכרח. Visual3D מפתחת אפליקציות Web וגם אפליקציות Desktop אינטראקטיביות, כולל הדמיות תלת מימד בזמן אמת.

איך מתחילים פרויקט עם Visual3D?

מתקשרים ל-03-9711771 או כותבים ל[email protected] מה רוצים להציג ולמי. הסטודיו מנהל את הפרויקט מא׳ עד ת׳, מהאפיון ועד הפיתוח, בליווי אישי וצמוד.